सरकार ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने के लिए आईटी नियमों में संशोधन का प्रस्ताव करती है

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इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी मंत्रालय (MeitY), जो 23 दिसंबर को ऑनलाइन गेमिंग को संचालित करने वाला नोडल मंत्रालय बन गया, ने सोमवार को सार्वजनिक परामर्श के लिए एक मसौदा जारी किया। मंत्रालय ने कहा कि उद्योग परामर्श के बाद आईटी नियमों में अंतिम संशोधन अप्रैल तक अधिसूचित किया जाएगा।

परामर्श पत्र “ऑनलाइन गेम” शब्द को “एक गेम के रूप में परिभाषित करता है जो इंटरनेट पर पेश किया जाता है और एक कंप्यूटर संसाधन के माध्यम से एक उपयोगकर्ता द्वारा एक्सेस किया जा सकता है यदि वह जीत की उम्मीद के साथ जमा करता है”। यह केवल “कौशल के खेल” को भारत में कानूनी रूप से संचालित करने की अनुमति देता है। कौशल के खेलों को भारत में विभिन्न अदालती फैसलों के माध्यम से परिभाषित किया गया है और इसमें रम्मी और ऑनलाइन फंतासी खेलों के ड्रीम 11 मॉडल जैसे खेल शामिल हैं।

सरकार एक स्व-नियामक संगठन (एसआरओ), स्व-नियामक ढांचा, खिलाड़ियों का अनिवार्य केवाईसी सत्यापन, अनुपालन और नोडल अधिकारियों की नियुक्ति और भारत में भौतिक पता रखने की भी सिफारिश करती है। यह गेमिंग फर्मों द्वारा देखे जाने वाले अतिरिक्त परिश्रम की भी सिफारिश करता है, जिसमें उपयोगकर्ता जमा की रक्षा के लिए किए गए उपायों को प्रकाशित करना और उपयोगकर्ता को “वित्तीय नुकसान और ऑनलाइन गेम से जुड़े लत के जोखिम” के बारे में सूचित करना शामिल है।

इसके अलावा, ऑनलाइन गेम को एसआरओ द्वारा जारी एक पंजीकरण चिह्न प्रदर्शित करना होगा, जिसे एमईआईटीवाई के साथ पंजीकृत होना होगा और यह सुनिश्चित करना आवश्यक होगा कि उनके सदस्य चिह्न प्राप्त करने से पहले आईटी नियमों का पालन कर रहे हैं, और केवल मार्क प्राप्त करने वाली फर्मों को ही शामिल किया जाएगा। Google या Facebook जैसे सोशल मीडिया पर विज्ञापन देने की अनुमति है। बदले में, सोशल मीडिया फर्मों को पंजीकरण की जांच करने और विज्ञापन स्वीकार करने से पहले एसआरओ से परामर्श करने की आवश्यकता होती है।

आईटी नियमों में दिशानिर्देशों का पालन करने से गेमिंग फर्मों को आईटी अधिनियम की धारा 79 के तहत परिभाषित सुरक्षित बंदरगाह सुरक्षा मिलेगी। अनिवार्य रूप से, ये नियम बिचौलियों को तीसरे पक्ष द्वारा प्लेटफार्मों के दुरुपयोग के लिए मुकदमा चलाने से बचाते हैं। फिलहाल, आईटी नियमों में सोशल मीडिया इंटरमीडियरी और महत्वपूर्ण सोशल मीडिया इंटरमीडियरी शामिल हैं, जबकि ड्राफ्ट में ऑनलाइन गेमिंग इंटरमीडियरी को शामिल करने का प्रस्ताव है।

“मसौदा नियम स्पष्ट रूप से सुनिश्चित करते हैं कि स्व-नियामक निकायों द्वारा केवल ऑनलाइन कौशल खेलों की अनुमति है। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक खेल पर स्व-नियामक निकाय का पंजीकरण चिह्न यह सुनिश्चित करेगा कि विज्ञापनदाता, कानून प्रवर्तन एजेंसियां, प्रभावित करने वाले और सभी हितधारक वैध कौशल खेलों और अवैध जुआ खेलों के बीच अंतर कर सकते हैं,” ध्रुव गर्ग ने कहा, दिल्ली स्थित तकनीकी नीति और विधिक परामर्शक।

यह सुनिश्चित करने के लिए, उद्योग ने इस कदम का स्वागत किया है और कहा है कि विनियमन उन्हें राज्यों से लगातार प्रतिबंधों के डर के बिना जिम्मेदारी से बढ़ने में मदद करेगा, भले ही इससे अनुपालन लागत में वृद्धि होगी।

ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन (एआईजीएफ) और ई-गेमिंग फेडरेशन (ईजीएफ) जैसे उद्योग निकायों ने अलग-अलग बयानों में इस कदम का स्वागत किया, जैसा कि गेमिंग फर्मों मोबाइल प्रीमियर लीग (एमपीएल) और गेम्स24×7 ने किया।

एआईजीएफ के मुख्य कार्यकारी रोलैंड लैंडर्स ने कहा, “ऑनलाइन गेमिंग के लिए व्यापक विनियमन के लिए यह एक बड़ा पहला कदम है और उम्मीद है कि यह राज्य-वार विनियामक विखंडन को कम करेगा, जो उद्योग के लिए एक बड़ी चुनौती थी।” “अवैध अपतटीय जुआ प्लेटफार्मों के खतरे पर अंकुश लगाने” का तरीका।

उद्योग निकाय ने अतीत में तर्क दिया है कि रियल मनी गेमिंग प्लेटफॉर्म जैसे एमपीएल और पेटीएम फर्स्ट गेम्स द्वारा पेश किए जाने वाले खेल कौशल के खेल हैं और इसकी तुलना मौका या ऑनलाइन जुआ प्लेटफार्मों के खेल से नहीं की जानी चाहिए।

अक्टूबर में, सूचना और प्रसारण मंत्रालय ने टीवी चैनलों, डिजिटल समाचार प्रकाशकों और ओटीटी प्लेटफार्मों को एडवाइजरी जारी की थी, जिसमें उनसे फेयरप्ले, परीमैच और बेटवे जैसे ऑफशोर बेटिंग प्लेटफॉर्म द्वारा विज्ञापन नहीं करने का आग्रह किया गया था।

इलेक्ट्रॉनिक्स और आईटी राज्य मंत्री, राजीव चंद्रशेखर ने कहा, “नियम सरल हैं- हम चाहते हैं कि ऑनलाइन गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र का विस्तार और विकास हो और वित्त वर्ष 26 तक भारत के $1 ट्रिलियन डिजिटल अर्थव्यवस्था के लक्ष्य के लिए एक महत्वपूर्ण उत्प्रेरक बने। हम ऑनलाइन गेमिंग उद्योग में स्टार्टअप्स के लिए एक बड़ी भूमिका की कल्पना भी करते हैं।”

उन्होंने कहा कि मसौदे में एक स्व-नियामक तंत्र का प्रस्ताव है जो भविष्य में ऑनलाइन गेमिंग की सामग्री को भी विनियमित कर सकता है और यह सुनिश्चित कर सकता है कि खेलों में हिंसक, नशे की लत या यौन सामग्री नहीं है।

मसौदे का प्रस्ताव है कि गेमिंग बिचौलियों को स्व-नियामक निकाय के साथ सभी खेलों को पंजीकृत और प्रदर्शित करना चाहिए। इसके लिए उनके पास एक वास्तविक स्थानीय पता होना और एक शिकायत अधिकारी, एक अनुपालन अधिकारी और एक नोडल अधिकारी के रूप में कार्य करने के लिए तीन निवासी कर्मचारियों को नियुक्त करना भी आवश्यक है। गर्ग ने कहा, “यह प्रथम दृष्टया यह सुनिश्चित करेगा कि कोई भी अवैध अपतटीय मंच संचालित नहीं हो सकता है और कानून को पार नहीं कर सकता है।”

रियल मनी गेमिंग प्लेटफॉर्म गेम्स24×7 के सह-संस्थापक और सह-सीईओ त्रिविक्रमन थम्पी ने कहा कि विनियमन से वैध गेमिंग फर्मों को मदद मिलेगी। “यह वैध घरेलू ऑनलाइन गेमिंग उद्योग को बढ़ावा देगा, अधिक पारदर्शिता, उपभोक्ता संरक्षण और निवेशकों का विश्वास सुनिश्चित करेगा,” थम्पी ने कहा।

यह कई राज्यों द्वारा उठाई गई चिंताओं को भी दूर कर सकता है कि वास्तविक धन गेमिंग प्लेटफॉर्म व्यसन और वित्तीय बर्बादी का कारण बन रहे हैं।

कुछ प्लेटफॉर्म ने अपनी ओर से खर्च की सीमा बढ़ा दी है।

मसौदे के अनुसार, ऑनलाइन गेमिंग बिचौलियों को महत्वपूर्ण सोशल मीडिया बिचौलियों की तरह ही अतिरिक्त सावधानी बरतनी होगी। उद्योग से जुड़े कुछ लोगों का मानना ​​है कि नए नियम अनुपालन का बोझ बढ़ाएंगे।

“उन्हें एक नोडल कार्यालय और एक अनुपालन अधिकारी नियुक्त करना होगा, और उनमें से एक को 24×7 उपलब्ध होना होगा। अधिकांश स्व-नियामक निकाय मोटी फीस वसूलते हैं। छोटी कंपनियों को यह भारी पड़ सकता है। उत्पाद-वार भी, इसमें आवश्यक बदलाव हो सकते हैं, जिसके लिए ऐप्स में अतिरिक्त संशोधन की आवश्यकता होगी और इससे अतिरिक्त लागत आ सकती है,” जे सायता, एक प्रौद्योगिकी और गेमिंग वकील।

अमेरिका और चीन के बाद भारत सबसे तेजी से बढ़ते गेमिंग बाजारों में से एक है। लुमिकाई की एक नवंबर की रिपोर्ट के अनुसार, भारत में गेमिंग उद्योग ने FY22 में $2.6 बिलियन का उत्पादन किया और FY27 तक $8.6 बिलियन को पार करने की उम्मीद है।

“हम मानते हैं कि मसौदा सिफारिश उद्योग के लिए बहुत अधिक विकास को उत्प्रेरित करने में मदद करेगी, जिसके परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण रोजगार सृजन होगा और साथ ही वैश्विक गेमिंग मानचित्र पर भारत की स्थिति में तेजी आएगी,” संयुक्त प्रबंध निदेशक नितीश मितरसेन ने कहा और नजारा टेक्नोलॉजीज के सीईओ।

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